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Das Inventar ist eine Reihe von Steckplätzen, in denen man entweder Gegenstände ausrüsten oder lagern kann .

Stapel

Jedes Item, das man in seinen Steckplätzen lagert, kann ein vielfaches vom gleichen Elementtyp enthalten. Eine solche Gruppierung wird als 'Stapel' oder 'Stack' bezeichnet. Dabei besitzt jedes Item eine maximale Stapelgröße, wobei dieser Wert bei fast allen verwendbaren Waffen und Werkzeugen bei 1 liegt. Bei Verbrauchsmaterialien hingegen liegt dieser Wert in der Regel zwischen 30 und 999. Möchte man ein einzelnes Item aus einem Stapel nehmen, muss man die rechte Maustaste verwenden. Umso länger man die rechte Maustaste gedrückt hält, umso mehr Items werden vom Stapel aufgenommen. Der gesamte Stapel wird mit der linken Maustaste aufgenommen.

Haupt-Inventar

Inventar Erklärung.PNG

Erklärung zum Inventar (veraltet)

Das Haupt-Inventar des Spielers kann durch drücken der ESC-Taste aufgerufen werden. Hier findet man alle Items die man aufgenommen hat, Rüstungs- sowie Sozialslots, Accessoire-Slots usw.

Hotbar (10 Slots)

Die Hotbar-Slots umfassen die oberste Zeile des Haupt-Inventars und sind dort, wo die aktuell nutzbaren Items erscheinen. Hier platzierte Items können mit der linken Maustaste verwendet werden, um z.B. eine Spitzhacke zu benutzen, Vorraussetzung ist natürlich, dass das Inventar geschlossen ist. Man kann das ausgewählte Objekt mit dem Mausrad oder der zugehörigen Zifferntaste (0-9) ändern. Jedes Item kann hier platziert werden, auch diese, die nicht verwendbar sind. Man kann das Schloss links neben der Hotbar aktivieren, um eine versehentliche Auswählung mit der Maus zu verhindern.

Lager (40 Slots)

Alle Items können hier gelagert werden. Items, die man in der Spielwelt aufsammelt, werden als erstes in der unteren rechten Ecke platziert.

Münzen (4 Slots)

Münzen die der Spieler aufsammelt oder durch das Verkaufen von Items erhält, werden hier platziert. Nur Münzen können hier gelagert werden.

Munition (4 Slots)

Diese Slots dienen zum lagern von Munition. Es ist zwar möglich auch woanders Munition zu lagern, doch die hier platzierte Munition wird immer als erstes verwendet. Zudem kann man auch Sand, Sternschnuppen, Glibber und Kabel hier ablegen, wobei beim Kabel immer ein neuer Stapel angefangen wird, wenn man welchen aufsammelt. Nur Munition kann hier gelagert werden.

Mülleimer (1 Slot)

Der Mülleimer-Slot dient in erster Linie dazu, überflüssige Items dauerhaft zu entsorgen. Jedes Item kann hier platziert werden und wird erst dann komplett gelöscht, wenn man ein weiteres Item dort ablegt (oder wenn man das Spiel beendet).

Sollte nicht mit dem Item 'Mülleimer' verwechselt werden

Rüstung (3 Slots)

Hier sind die Slots wo Helme/Hemden/Hosen von Rüstungen platziert werden können. In der Regel werden diese Slots nur für die Rüstungsteile verwendet, wobei jeder Slot für ein anderes Körperteil da ist. Es können hier nur Rüstungsteile und Kleidungsstücke platziert werden.

Sozial (3 Slots)

Diese Slots sind dazu da, um Kleidungsstücke oder Rüstungsteile über die aktuell ausgerüstete Rüstung anzeigen zu lassen. Das bedeutet, man kann Kleidungsstücke über der Rüstung tragen, ohne das der Effekt dieser verloren geht. Hier platzierte Rüstungen haben keinerlei Effekt und dienen nur dem Aussehen. Man kann hier nur Kleidung und Rüstungen platzieren. Bei der deutschen Version gab es einen Bug bei dem, wenn ein Item in einen Slot gelegt wird, das Spiel sich schließt. Dieser Bug wurde jedoch mit der Version 1.2 behoben.

Farben (3 Slots)

In diesen Slots kann man Farben reinlegen. Jenachdem welche Farbe man hineinlegt, färbt sich die Rüstung dementsprechend.

Accessoires (5 Slots)

Nur Accessoires können hier platziert werden.

Zwischenlager

Zwischenlager verfügen über 40 Slots und dienen dazu, wichtige oder überschüssige Items zu speichern.

NPC-Inventar

NPC's, die etwas zu verkaufen haben, haben ihr eigenes 40 Slot großes Inventar, in denen die Items liegen, die zum Kauf angeboten werden. Auch verkaufte Items werden hier angezeigt, jedoch nur so lange, bis das Inventar vom Spieler geschlossen wird. Man hätte dann also keine Chance mehr verkaufte Items wieder zubekommen. Verkaufte Items werden immer von der linken oberen Ecke zur rechten unteren platziert.

Wohnungsmenü

Fügt die Kennzeichnung von Räumen hinzu. Man kann nun sehen, ob der Raum belegt ist, wenn ja auch von welchem NPC und ob ein Raum es einem NPC überhaupt ermöglicht einzuziehen. Der Spieler kann normal laufen und kämpfen. Die Kennzeichnungen sind durch erneutes anklicken des Buttons zu entfernen.

Geschichte

  • 1.1:
    • Wohnungsmenü wurde dem Haupt-Inventar hinzugefügt.
    • Items, die im Haupt-Inventar untergebracht sind, können nun, ohne dass sie in der Hotbar platziert sind, verwendet werden, wenn Autopause ausgestellt ist.
  • 1.0.6:
    • Munition-Slots und Mülleimer-Slot wurdem dem Haupt-Inventar hinzugefügt.
    • Es gibt nun verschiedene Farben für Slots. (?)
    • Hotbar-Slots zeigen nun ihre jeweiligen Tastenkombinationen.
    • Fernkampfwaffen, welche in einem Hotbar-Slot liegen, zeigen nun die aktuell vorhandene Anzahl der Munition an.
    • Es gibt nun einen Hebel zum sperren der Hotbar, womit man die Slots nicht mehr per Klick ändern kann. Stattdessen müssen die Tasten 0-9 oder das Mausrad verwendet werden.
    • Durch das Rechtsklicken auf ein Accessoire oder ein Rüstungsteil wird dieses nun automatisch ausgerüstet.
    • Es ist nun nicht mehr möglich, Items durch die Zwischenräume zwischen Boxen im Inventar fallen zu lassen. (?)
    • Neu erhaltene Items werden jetzt als erstes in der rechten unteren Ecke platziert, statt oben links.
  • 1.0.5:
    • Die Hotbar zeigt nun den Namen des ausgewählten Items an.
    • Die Anzahl der Verteidigungspunkte wird nun im Inventar angezeigt.
  • 1.0.4: Es wurde eine Option hinzugefügt, die dafür sorgt dass das Spiel pausiert wenn man das Inventar öffnet (Autopause). Standartgemäß ist diese Option ausgeschaltet.
  • Pre-Release: Hinzugefügt.

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