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Im 1.1 Update Terrarias ist das neue Verbesserungssystem hinzugefügt worden, hiermit kann man viele Waffen und Accessoires mit Bonis verbessern, indem man zum Goblin Tüftler geht und ihm das nötige Geld gibt. Nicht alles kann verbessert werden, die Greifhaken, die Rüstungen und andere Klamotten (zum Beispiel: Klamotten für den Sozialslot) können nicht verbessert werden.

Man bezahlt jedoch nicht nach Boni, sondern nach Wert des Gegenstandes und die Boni kann man sich auch nicht aussuchen. Jedoch gibt es genug Boni, die etwas Gutes bringen, also ist die Chance, etwas Gutes zu bekommen, nicht niedrig. Durch das Verbesserungssystems lässt sich der Gegenstand in Schaden, Geschwindigkeit, Verteidigung und mehr verbessern. Die schlechten Boni können widerrum den Schaden senken und auch einiges mehr. Nicht jede Waffe kann die gleichen Boni bekommen, je nach Waffentyp gibt es andere Boni, die Nahkampfwaffen können z.B. in der Größe verändert werden, damit ihre Reichweite erhöht wird, die Fernkampfwaffen bekommen eine höhere Feuerrate und die Manawaffen erhalten weniger Manakosten.

Wenn man das Item verbessert, erscheint automatisch ein zufälliger Buff/Debuff. Man kann auch mehrmals verbessern, dadurch verschwinden aber die alten Boni und es erscheinen die neuen, so sollte man sich gut überlegen, ob man seine schon verbesserte Waffe nochmal verbessern will. Jeder Buff/Debuff hat einen Namen und eine Farbe, der beste Buff erhöht 5 Werte.

Vorraussetzungen

Um Items verbessern zu können, braucht man folgende Dinge:

  1. Den Goblin Tüftler rekrutieren!
  2. Das Item zum Verbessern!
  3. Das nötige Geld für die Verbesserung! (Eine Verbesserung ist 5mal so viel wert wie der Gegenstand selbst (Verkaufspreis))

Bekannte Buffs

Nicht jeder Buff bringt die gleichen Boniwerte, denn die Bonis hängen von der jeweiligen Waffe ab.

Beispiele:

Legendäres Kupferkurzschwert : +20% Schaden, +8% Geschwindigkeit, +5% Krit.-Chance, +10% Größe, +15% Rückstoß

Legendäres Excalibur : +15% Schaden, +12% Geschwindigkeit, +5% Krit.-Chance, +10% Größe, +15% Rückstoß

"Legendäres" Muramasa : +17% Schaden, +10% Geschwindigkeit, +5% Krit.-Chance, +10% Größe, +15% Rückstoß

Legendäre Geschmolzene Hamaxt : +15% Schaden, +11% Geschwindigkeit, +5% Krit.-Chance, +10% Größe, +15% Rückstoß

Die Veränderungen sind hier beim Schaden und bei der Geschwindigkeit, doch nie ist der Unterschied der Verbesserung mehr als 5%.

Bevor aber alle Buffs und Debuffs einzeln gezeigt werden, kommt erst eine Liste aller Buffs mit Englischem und Deutschen Namen. Die Buffs und Debuffs sind alle nach dem Alphabet sortiert.

Diese Liste ist unvollständig und sollte ergänzt werden!
Deutscher Buffname Originaler Buffname
Agil Agile
Dämonisch Demonic
Eifrig Zealous
Flink Nimble
Fromm Godly
Scharf Keen
Kraftvoll Forceful
Legendär Legendary
Massiv Massive
Mörderisch Murderous
Scharf Sharp
Schnell Quick
Überlegen Superior
Spitz Pointy
Stark Strong
Tödlich Deadly
Unheimlich Unpleasant
Verletzend Hurtful

Universelle Waffenboni

Diese Boni können auf alle Waffen geschmiedet werden mit Ausnahmen je nach Waffengattung.

Bei , Speere, Jojos, Boomerange (außer Lichtscheibe und Bananarang), Kettensägen, Bohrer, Chlorophyte Jackhammer und Drax sind nur die universellen Boni möglich, weil diese keine Geschwindigkeits-Verbesserung bekommen können.

Attributname Schaden Kritische Treffer Chance Rückstoß Wert

Fromm

+15%

+5%

+15%

+111.63%

Überlegen

+10%

+3%

+10%

+64.51%

Dämonisch

+15%

+5%

-

+60.02%

Unheimlich

+5%

-

+15%

+45.81%

Kraftvoll

-

-

+15%

+32.25%

Stark

-

-

+15%

+32.25%

Verletzend

+10%

-

-

+21.00%

Eifrig

-

+5%

-

+21.00%

Rücksichtslos

+18%

-

-10%

+12.78%

Scharf

-

+3%

-

+12.36%

Beschädigt

-15%

-

-

-27.75%

Schwach

-

-

-20%

-36.00%

Schäbig

-10%

-

-15%

-41.48%

Gebrochen

-30%

-

-20%

-68.64%


Nahkampfwaffen

Morgensterne, Speere, Bumerangs, und Kettensägen können nicht mit einem höheren Buff als "Fromm" verbessert werden. Alle Bohrer (außer dem Hamdrax) können nicht mit dem Buff "Fromm" verbessert werden.

Positive Attribute

5 Boni

  • Legendär (+10 - 25% Schaden, +8 - 12% Geschwindigkeit, +5% Krit.-Chance, +10% Größe, +15% Rückstoß)

3 Boni

  • Fromm (+13 - 16% Schaden, +5% Krit.-Chance, +15% Rückstoß)
  • Souverän (+10 - 20% Schaden, +3% Krit.-Chance, +15% Rückstoß)
  • Barbarisch (+22% Schaden, +10% Größe, +13% Rückstoß)(Werte sind vom Kaktusschwert)
  • Brutal (+10% Schaden, +10% Größe, +10% Rückstoß)
  • Gefährlich (+5% Schaden, +2% Krit.-Chance, +5% Größe)
  • Mörderisch (+7% Schaden, +8% Geschwindigkeit, +3% Krit.-Chance)

Der Mörderische Buff ist nur für Items erhältlich die aus Silber oder besser sind.

2 Boni

  • Dämonisch (+20% Schaden, +5% Krit.-Chance)
  • Agil (+8-10% Geschwindigkeit, +3% Krit.-Chance)
  • Tödlich (+20% Schaden, +8% Geschwindigkeit)
  • Unheimlich (+6% Schaden, +15% Rückstoß)

1 Bonus

  • Scharf (+20% Schaden)
  • Spitz (+20% Schaden)
  • Verletzend (+20% Schaden)
  • Stark (+15% Rückstoß)
  • Kraftvoll (+15% Rückstoß)
  • Schnell (+8-10% Geschwindigkeit)
  • Flink (+8% Geschwindigkeit)
  • Eifrig (+5% Krit.-Chance)
  • Gut (+3% Krit.-Chance)
  • Massiv (+18% Größe)
  • Groß (+12% Größe)

Positive und Negative Attribute

4 Boni und Abzüge

  • Massig (+5% Schaden, -15% Geschwindigkeit, +10% Größe, +10% Rückstoß)
  • Böse (+5% Schaden, +1% Geschwindigkeit, +2% Krit.-Chance, -10% Rückstoß)

3 Boni und Abzüge

  • Beschämend (-20% Schaden, +10% Größe, -20% Rückstoß)

2 Boni und Abzüge

  • Schwer (-8% Geschwindigkeit, +15% Rückstoß)
  • Leicht (+15% Geschwindigkeit, -10% Rückstoß)
  • Rabiat (+20% Schaden, -10% Rückstoß)

Negative Attribute

3 Abzüge

  • Schrecklich (-20% Schaden, -13% Größe, -15% Rückstoß)
  • Unglücklich (-8% Geschwindigkeit, -10% Größe, -10% Rückstoß)

2 Abzüge

  • Kaputt (-40% Schaden, -20% Rückstoß)
  • Nervig (-20% Schaden, -15% Rückstoß)
  • Schäbig (-20% Schaden, -15% Rückstoß)

1 Abzug

  • Beschädigt (-20% Schaden)
  • Stumpf (-20% Schaden)
  • Schwach (-20% Rückstoß)
  • Träge (-23% Geschwindigkeit)
  • Langsam (-15% Geschwindigkeit)
  • Faul (-8% Geschwindigkeit)
  • Winzig (-18% Größe)
  • Klein (-10% Größe)

Fernkampfwaffen

Nicht jede Fernkampfwaffe kann jeden Buff haben die guten Buffs können nur von guten Waffen bekommen werden. (Farbe des Namens bestimmt die Qualität)

Positive Attribute

5 Boni

  • Fantastisch (+16% Schaden, +10% Geschwindigkeit, +5% Krit.-Chance, +10% Feuerrate, +15% Rückstoß [Werte sind die einer Adamantitarmbrust])
  • Unwirklich (+13% Schaden, +14% Tempo, +5% Krit.-Chance, +10% Projektiltempo, +15% Rückstoß [Werte sind von Megashark])

3 Boni

  • Fromm (+13 - 16% Schaden, +5% Krit.-Chance, 15% Rückstoß)
  • Souverän (+9% Schaden, +3% Krit.-Chance, +10% Rückstoß [Werte sind die einer Megashark])
  • Mörderisch (+6% Schaden, +4% Geschwindigkeit, +3% Krit.-Chance [Werte sind von der Mythrilarmbrust])

2 Boni

  • Dämonisch (+16% Schaden, +5% Krit.-Chance [Werte sind von dem Sturmgewehr])
  • Sehend (+17% Schaden, +3% Krit.-Chance)
  • Stürmisch (+13% Geschwindigkeit, +10% Feuerrate)
  • Hastig (+10% Geschwindigkeit, +15% Feuerrate)
  • Agil (+10% Geschwindigkeit, +3% Krit.-Chance)
  • Tödlich (+10% Schaden, +10% Geschwindigkeit)
  • Loyal (+9% Schaden, +15% Rückstoß)
  • Unheimlich (+4% Schaden, +15% Rückstoß)
  • Einschüchternd (+5% Feuerrate, +15% Rückstoß)

1 Bonus

  • Verletzend (+15 - 20% Schaden)

Der Verletzende Buff ist nur für Fernkampfwaffen die besser als der Kupferbogen sind und für den Kupferbogen selbst.

  • Eifrig (+5% Krit.-Chance)
  • Scharf (+3% Krit.-Chance)
  • Schnell (+10% Geschwindigkeit)
  • Flink (+10% Geschwindigkeit)

Positive und Negative Attribute

3 Boni und Abzüge

  • Mächtig (+25% Schaden, -10% Geschwindigkeit, +1% Krit.-Chance)

2 Boni und Abzüge

  • Rabiat (+19% Schaden, -10% Rückstoß)
  • Wahnsinnig (-25% Schaden, +13% Geschwindigkeit)

Negative Attribute

2 Abzüge

  • Nervig (-25% Schaden, -13% Geschwindigkeit)
  • Schleppend (-13% Geschwindigkeit, -10% Feuerrate)

1 Abzug

  • Beschädigt (-25% Schaden)
  • Träge (-20% Geschwindigkeit)
  • Langsam (-13% Geschwindigkeit)
  • Faul (-7% Geschwindigkeit)


Magische Waffen

Der Sternenzorn gehört beim Verbessern zu den Magischen Waffen.

Achte darauf das hier manchmal ein negativer Prozentwert stehen kann und das bei den Manakosten, das ist nichts schlechtes sonder im Gegenteil, es reduziert die Manakosten z.B. -5% Manakosten reduziert die Manakosten der Waffe um 5%. Das heißt aber auch das z.B. +10% Manakosten die Manakosten der Waffe erhöht.

Positive Attribute

5 Boni

  • Mythisch (+14% Schaden, +12% Geschwindigkeit, +5% Krit.-Chance, -7 - 20% Manakosten, +15% Rückstoß)

3 Boni

  • Fromm (+12% Schaden, +5% Krit.-Chance, +15% Rückstoß)
  • Souverän (+12% Schaden, +3% Krit.-Chance, +10% Rückstoß)
  • Meisterhaft (+12-15% Schaden, -7 - 20% Manakosten, +5% Rückstoß)
  • Mörderisch (+12% Schaden, +7% Geschwindigkeit, +3% Krit.-Chance)

2 Boni

  • Dämonisch (+12% Schaden, +5% Krit.-Chance)
  • Tödlich (+12% Schaden, +10% Geschwindigkeit)
  • Agil (+10% Geschwindigkeit, +3% Krit.-Chance)
  • Mystisch (+12% Schaden, -25% Manakosten)

1 Bonus

  • Verletzend (+12% Schaden)
  • Schnell (+10% Geschwindigkeit)
  • Flink (+7% Geschwindigkeit)
  • Eifrig (+5% Krit.-Chance)
  • Scharf (+3% Krit.-Chance)
  • Stark (+15% Rückstoß)
  • Kraftvoll (+15% Rückstoß)
  • Geschickt (-14-25% Manakosten)

Positive und Negative Attribute

Negative Attribute

2 Abzüge

  • Nervig (-25% Schaden, -13% Geschwindigkeit)
  • Kaputt (-25% Schaden, -20% Rückstoß)
  • Ungeschliffen (-12% Schaden, +17% Manakosten)
  • Schäbig (-12% Schaden, -15% Rückstoß)
  • Gestört (-12% Schaden, -10% Rückstoß)

1 Abzug

  • Beschädigt (-12% Schaden)
  • Langsam (-13% Geschwindigkeit)
  • Faul (-7% Geschwindigkeit)
  • Schwach (-20% Rückstoß)
  • Ungeschickt (+8% Manakosten)
  • Träge (-23% Geschwindigkeit)


Accessoires

Jedes Accessoire kann Boni von den Werten 1-4, dies gilt für Prozentzahlen und für richtige Zahlen. Sie können zudem auch keine Attribute schwächen sind somit als kleiner "Feinschliff" zu gebrauchen. Die einzige Ausnahme ist hierbei der Buff Arkan, der erhöht die maximale Mana um 20.

Schadenboni

  • Ausgefranst (+1% Schaden)
  • Gezackt (+2% Schaden)
  • Wütend (+3% Schaden)
  • Bedrohlich (+4% Schaden)

Verteidigungsboni

  • Hart (+1 Verteidigungspunkt)
  • Bewachend (+2 Verteidigungspunkte)
  • Gepanzert (+3 Verteidigungspunkte)
  • Abwehrend (+4 Verteidigungspunkte)

Bewegungsgeschwindigkeitsboni

  • Flott (+1% Bewegungsgeschwindigkeit)
  • Flüchtig (+2% Bewegungsgeschwindigkeit)
  • Hastig (+3% Bewegungsgeschwindigkeit)
  • Schnell (+4% Bewegungsgeschwindigkeit)

Nahkampfgeschwindigkeitsboni

  • Wild (+1% Nahkampfgeschwindigkeit)
  • Rasch (+2% Nahkampfgeschwindigkeit)
  • Kühn (+3% Nahkampfgeschwindigkeit)
  • Rabiat (+4% Nahkampfgeschwindigkeit)

Krit.-Chanceboni

  • Präzise (+1% Krit.-Chance)
  • Glücklich (+2% Krit.-Chance)

Magische Boni

  • Arkan (+20 Mana)

Merke dir!

  • Nicht jedes Item kann jeden Buff bekommen, auch wenn der Buff zur Waffenart gehört, z.B. die Magische Harfe kann nicht den "Mythischen" Buff haben, da der "Mythische" Buff den Rückstoß erhöht und die Magische Harfe keinen Rückstoß hat.
  • Es ist möglich. einen Startcharakter zu bekommen. der schon verbesserte Gegenstände hat, aber auch einen Startcharakter mit verschlechterten Gegenständen (Kupferaxt,Kupferspitzhacke und Kupferkurzschwert).

Update Info

Welches Update? Was ist neu?
1.1 Wurde hinzugefügt

Bugs

Vor 1.2.3 wurde -% Manakosten als schlecht bezeichnet.

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