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Das Wald-Biom ist das an der Oberfläche häufigst vorkommenste Biom vor dem Hardmode Ein Wald ist zudem immer der Spawnpunkt des Spielers. In einem Wald gibt es kleine und große Bäume, jede Menge Gewächs wie Gras, Sonnenblumen und Pilzen. Auch Seen und Höhleneingänge sind hier zu finden. Zudem kann man, mit etwas Glück, auch kleinere Erzvorkommen aus Kupfer- oder Eisenerz finden.
Wald

Ein Wald.

Obwohl der Anfängliche Spawnpunkt immer in einem Wald ist, kann es vorkommen dass ein Spieler in einem Wald spawnt, der verschneit ist. Dies ist aber nur der Fall, wenn die Welt ein Schneebiom gespawnt hat, was nur bei 1/3 aller Welten passieren kann.

Hat man den Boss Wall of Flesh besiegt, können ab diesem Zeitpunkt Wälder von der Infektion und dem Heiligen Gebiet befallen werden, da diese sich rasch ausbreiten und alles in der Nähe befindliche (Gras, Steinblöcke, Bäume usw.) infizieren.

Monster

Monster Spawnzeit Drop(s)
Grüner Schleim Grüner Schleim Tagsüber Glibber Gel
Blauer Schleim Blauer Schleim Tagsüber Glibber Gel
Roter Schleim Roter Schleim Tagsüber Glibber Gel
Lila Schleim Lila Schleim Tagsüber Glibber Gel
Zombie01 Zombie Nachtsüber Fessel Fessel
Dämonenauge01Dämonenauge Nachtsüber

Linse Linse
Schwarze Linse Schwarze Linse

Der Bräutigam Bräutigam Blutmond (selten) Zylinderhut Zylinderhut
Pinky Pinky Immer (selten) Glibber Gel
Inf.Hase Infizierter Hase Blutmond Hasenkapuze Hasenkopf
Possessed Armor Geisterrüstung Hardmode -
Wanderndes Auge Wanderndes Auge Hardmode -
Gespenst Gespenst Hardmode -
Clown Clown Blutmond (Hardmode) -
Werwolf Werwolf Vollmond (Hardmode) Mondtalisman Mondtalisman
Auge von Cthulu 1 Phase - schattiert Auge von Cthulhu Nachts (Nachts beschwörbarer Boss)
Verdächtig ausschauendes Auge Verdächtig ausschauendes Auge
CoppercoinSilvercoinGoldcoin Münzen
Dämoniterz Dämoniterz
Unheiliger Pfeil Unheiliger Pfeil
Verderbte Saat Verderbte Saat
Schwacher Heiltrank Schwacher Heiltrank
Goblins Goblins Goblin-Invasion CoppercoinSilvercoinGoldcoin Münzen
Harpune Harpune
Stachelball Stachelbälle
Schwacher HeiltrankHeiltränke und Schwacher Manatrank Manatränke

Abgesehen von den Items, droppen alle Monster natürlich noch Münzen.

Alle Monster im Hardmode (Wald) spawnen nur Nachts.

Geschichte

Spawnraten

Die Spawnraten bestimmen wann wie viele Monster spawnen, und spawnen können. Möchte man die Spawnraten senken, benötigt man NPCs. Diese vermindern das spawnen von Monstern um den Spawnpunkt des Spielers herum.

Tagsüber:

  • 100% Spawntempo
  • 4 maximale Spawnplätze

Nachtsüber:

  • 166% Spawntempo
  • 5 maximale Spawnplätze

Blutmond:

  • 333% Spawntempo
  • 7 maximale Spawnplätze

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