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Das Wald-Biom ist das an der Oberfläche häufigst vorkommenste Biom vor dem Hardmode Ein Wald ist zudem immer der Spawnpunkt des Spielers. In einem Wald gibt es kleine und große Bäume, jede Menge Gewächs wie Gras, Sonnenblumen und Pilzen. Auch Seen und Höhleneingänge sind hier zu finden. Zudem kann man, mit etwas Glück, auch kleinere Erzvorkommen aus Kupfer- oder Eisenerz finden.
Wald.png

Ein Wald.

Obwohl der Anfängliche Spawnpunkt immer in einem Wald ist, kann es vorkommen dass ein Spieler in einem Wald spawnt, der verschneit ist. Dies ist aber nur der Fall, wenn die Welt ein Schneebiom gespawnt hat, was nur bei 1/3 aller Welten passieren kann.

Hat man den Boss Wall of Flesh besiegt, können ab diesem Zeitpunkt Wälder von der Infektion und dem Heiligen Gebiet befallen werden, da diese sich rasch ausbreiten und alles in der Nähe befindliche (Gras, Steinblöcke, Bäume usw.) infizieren.

Monster

Monster Spawnzeit Drop(s)
Grüner Schleim.png Grüner Schleim Tagsüber Glibber.png Gel
Blauer Schleim.png Blauer Schleim Tagsüber Glibber.png Gel
Roter Schleim.png Roter Schleim Tagsüber Glibber.png Gel
Lila Schleim.png Lila Schleim Tagsüber Glibber.png Gel
Zombie01.png Zombie Nachtsüber Fessel.png Fessel
Dämonenauge01.pngDämonenauge Nachtsüber

Linse.png Linse
Schwarze Linse.png Schwarze Linse

Der Bräutigam.png Bräutigam Blutmond (selten) Zylinderhut.png Zylinderhut
Pinky.png Pinky Immer (selten) Glibber.png Gel
Inf.Hase.png Infizierter Hase Blutmond Hasenkapuze.png Hasenkopf
Possessed Armor.png Geisterrüstung Hardmode -
Wanderndes Auge.png Wanderndes Auge Hardmode -
Gespenst.PNG Gespenst Hardmode -
Clown.png Clown Blutmond (Hardmode) -
Werwolf.png Werwolf Vollmond (Hardmode) Mondtalisman.png Mondtalisman
Auge von Cthulu 1 Phase - schattiert.png Auge von Cthulhu Nachts (Nachts beschwörbarer Boss)
Verdächtig ausschauendes Auge.png Verdächtig ausschauendes Auge
Coppercoin.pngSilvercoin.pngGoldcoin.png Münzen
Dämoniterz.png Dämoniterz
Unheiliger Pfeil.png Unheiliger Pfeil
Verderbte Saat.png Verderbte Saat
Schwacher Heiltrank.png Schwacher Heiltrank
Goblins.png Goblins Goblin-Invasion Coppercoin.pngSilvercoin.pngGoldcoin.png Münzen
Harpune.png Harpune
Stachelball.png Stachelbälle
Schwacher Heiltrank.pngHeiltränke und Schwacher Manatrank.png Manatränke

Abgesehen von den Items, droppen alle Monster natürlich noch Münzen.

Alle Monster im Hardmode (Wald) spawnen nur Nachts.

Geschichte

Spawnraten

Die Spawnraten bestimmen wann wie viele Monster spawnen, und spawnen können. Möchte man die Spawnraten senken, benötigt man NPCs. Diese vermindern das spawnen von Monstern um den Spawnpunkt des Spielers herum.

Tagsüber:

  • 100% Spawntempo
  • 4 maximale Spawnplätze

Nachtsüber:

  • 166% Spawntempo
  • 5 maximale Spawnplätze

Blutmond:

  • 333% Spawntempo
  • 7 maximale Spawnplätze

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